DH DaydreamerH Game Dev Training Desk
Unreal / Gameplay 基础 · 6 min

Actor Ticking

Tick 组与 Tick 依赖

UEC++
图形与高性能计算 进阶 · 15 min

Cholesky Decomposition

Cholesky 分解介绍,从迭代到递归

C++CUDAHPC
图形与高性能计算 进阶 · 11 min

QR分解

TSQR

CUDAC++
图形与高性能计算 进阶 · 13 min

DCU虚拟化

DCU虚拟化实现方案中途总结

golangDCUk8s
Unreal / Gameplay 高级 · 5 min

The Phoebe Blueprint

英雄射击占点项目,新角色粗稿。

UEC++GAS
C++ 基础 高级 · 22 min

OptiX:Acceleration Structures(1)

OptiX的加速结构概述、基本几何加速结构与实例加速结构、动态更新与拷贝。

CGOptiX
图形与高性能计算 高级 · 6 min

Optix:Context

Context介绍。

CGOptiX
Unreal / Gameplay 基础 · 5 min

Unreal Engine MMD Skeleton Retargeting Guide

本文介绍了如何完成MMD骨骼在UE引擎中进行动画重定向,以提供较为精确的动画,使得相关动画能够在ALS中使用。

UE
图形与高性能计算 进阶 · 17 min

BankConflict与WarpTiling

介绍BankConflict的概念,随后分析上节代码的冲突情况,并自底向上分析warp tiling中的块结构,对warp tiling实现中的循环结构做解释,对向量序号计算做说明。

HPCCCUDA
图形与高性能计算 高级 · 5 min

基础矩阵乘法优化

本文介绍了基础矩阵乘法优化的方法,包括简单矩阵乘法实现、全局内存合并、使用共享内存、1D BlockTiling、2D BlockTiling.

CUDAHPCC
C++ 基础 进阶 · 8 min

类继承

公有继承、虚函数与纯虚函数

C++
C++ 基础 基础 · 5 min

类和动态内存分配

类的特殊成员函数,返回对象或其引用的注意事项与对象指针

C++
C++ 基础 基础 · 5 min

使用类

运算符重载、友元和类型转换

C++
C++ 基础 基础 · 6 min

对象和类

C++类的基础介绍

C++
C++ 基础 进阶 · 8 min

函数(二)

内联函数、引用变量、默认参数、函数重载、函数模板的介绍

C++
C++ 基础 基础 · 5 min

循环

循环语法

C++
C++ 基础 基础 · 7 min

复合类型(一)

数组、字符串、结构、共同体与枚举的介绍

C++
C++ 基础 基础 · 9 min

处理数据

C++数据基本类型及运算符

C++
C++ 基础 基础 · 7 min

开始C++

C++基础程序入门

c++
其他笔记 基础 · 5 min

毛概复习四

毛概第六章、第七章、第八章重点

毛概
其他笔记 基础 · 5 min

毛概复习三

毛概第四章、第五章复习重点

毛概
其他笔记 基础 · 5 min

毛概复习二

毛概第二章、第三章重点

毛概
其他笔记 基础 · 5 min

毛概复习一

导论与第一章的重点

毛概
AI / 深度学习 进阶 · 5 min

Transformer

Transformer结构介绍与实现

AIPyTorch
AI / 深度学习 进阶 · 11 min

注意力机制

注意力的基本概念、加性注意力、缩放点积注意力、Bahdanau注意力、多头注意力、自注意力与位置编码的原理解释与代码实现

PyTorchAI
AI / 深度学习 进阶 · 13 min

现代循环神经网络

GRU、LSTM、深度循环神经网络、双向循环神经网络与Seq2Seq学习的原理与代码实现

AIPyTorchnlp
AI / 深度学习 进阶 · 15 min

循环神经网络

从序列模型到文本预处理,循环神经网络的原理与实现过程

AIPyTorchnlp
AI / 深度学习 进阶 · 9 min

现代卷积神经网络

AlexNet VGG NiN GoogLeNet BatchNorm ResNet原理介绍与实现

AIPyTorchcv
AI / 深度学习 进阶 · 9 min

卷积神经网络

卷积层的引入、实现,与卷积神经网络的尝试

AIPyTorchcv
AI / 深度学习 基础 · 5 min

深度学习计算

层块的创建,文件的读取,参数的管理与使用GPU

AIPyTorch
AI / 深度学习 进阶 · 11 min

多层感知机

最简单的深度神经网络,多层感知机原理与实现;正则化与暂退法的原理与实现;训练中的注意事项。

AIPyTorch
其他笔记 基础 · 6 min

马原(三)

人类社会及其发展规律

计算机基础 基础 · 11 min

OS第十一章 文件系统

文件系统概述、文件组织、文件目录、文件共享、记录组块、辅存管理等

OS
计算机基础 进阶 · 13 min

OS第八章 内存管理

链接与加载的基础,分页分段与段页式介绍

OS内存
其他笔记 基础 · 5 min

牛顿力学

替学生听课,后觉这老师还不错,于是开始记录

物理